Урок №3

Секреты цифрового леса

Что случилось в цифровом лесу?

Вчера в нашем сказочном лесу произошёл странный сбой текстур. Тихий и уютный мир, который мы так любили, вдруг превратился в хаос из разноцветных пикселей. Старый дуб стал «колючим», а камни теперь напоминают мозаику.

Местные жители называют это «пиксельным туманом». Он съедает чёткость и делает всё вокруг тяжёлым и хрупким. Чтобы спасти лес, нам нужно изучить магию векторной графики. В отличие от обычных картинок, вектор не боится сбоев — он всегда остаётся идеально гладким, сколько его ни увеличивай!

Сбой в цифровом лесу

Архитектура изображения: растр против вектора

Чтобы устранить последствия сбоя и восстановить наш лес, нам нужно понять техническую базу: из чего на самом деле состоят цифровые изображения и почему одни из них рассыпаются на части, а другие — нет.

Растровая графика
👆

Растровая графика

Пиксель — это самая мелкая единица изображения, у которой есть координаты на экране и цвет. Всё, что ты видишь на мониторе — это массив из миллионов таких точек, плотно подогнанных друг к другу.

Но если мы захотим рассмотреть её поближе и «растянем», пиксели станут огромными.

Векторная графика
👆

Векторная графика

А это — умная графика. Она состоит не из точек, а из линий и фигур, которые компьютер рисует по твоей команде.

Векторные изображения сколько его ни увеличивай, они всегда будут идеально гладким и чётким.

Нажми на картинки, чтобы включить «цифровую лупу»

Твоя цифровая мастерская

Давай познакомимся с панелью инструментов в Scratch, которые помогут нам вернуть лес к жизни.

Интерфейс векторного редактора Scratch

Миссия: Восстановление уюта в цифровом лесу

Используй свои знания о векторе, чтобы заменить «битые» текстуры на новые, идеально гладкие детали. Каждый созданный тобой объект приближает нас к победе над пиксельным туманом.

Забор

Забор, который защищает домик лесничего

Собери его из Прямоугольников. Используй инструмент «Копировать», чтобы все доски получились одинаковыми и ровными.

Мухомор

Мухомор-маяк

Нарисуй его из двух Овалов. Обязательно добавь мягкий Градиент на шляпку, чтобы он светился в тумане.

Облака

Облака-хранители

Собери пышные облака из нескольких Кругов. Используй кнопки «Назад / Вперед», чтобы правильно наложить их друг на друга.

Сова

Мудрая Сова

Начни с обычных Кругов для головы и тела. Затем аккуратно вытяни ушки инструментом «Изменение формы».

Открыть мастерскую Scratch
Примеры персонажей
💡 Идеи для вдохновения
👆
БОНУС-МИССИЯ

Кто станет героем твоей истории?

Теперь, когда ты мастер векторов, пришло время для самого интересного! Создай своего уникального персонажа.

  • Это может быть робот из квадратов или инопланетный котик из овалов.
  • Используй изменение формы, чтобы добавить детали: хвостики, рожки или мантию.
  • Не забудь про градиент — он сделает героя по-настоящему живым!